Beasty Components

Herramientas que vienen con su manual.

Herramientas para Unity — un motor de novela visual, un sistema de guardado, un logger — cada una documentada página a página, para que sepas exactamente qué compras antes de comprarlo.

Los paquetes

beasty-visual-novel · v1.0.1

Beasty Visual Novel

Tú escribes la historia. Él la reproduce.

Un motor completo de novela visual para Unity: grafo de historia y script de texto estilo Ren’Py siempre sincronizados, salas explorables, misiones, tiempo de juego, rutinas de personajes, localización y guardado — sin escribir código en ningún momento.

beasty-save-system · v1.1.0

Beasty Save System

Guardados que no pueden quedar a medias.

Guardado y carga por slots con motor JSON propio y cero dependencias. Escrituras atómicas, copias de seguridad por slot, checksums SHA-256, cifrado AES-256 opcional y estado de escena desde un componente que marcas.

beasty-console · v1.0.0

Beasty Console

Encuentra el error dentro del muro de logs.

Una API de logging estática con once niveles semánticos, más la Beasty Console: una ventana de editor que clasifica, filtra y busca todo lo que registra tu proyecto, con salto al IDE en un clic.

Cómo encajan entre sí

Beasty Save System viene incluido dentro de Beasty Visual Novel. Si tienes el motor de novelas, el sistema de guardado ya está ahí — no lo importes dos veces.

Beasty Console es opcional para el sistema de guardado, que lo detecta en tiempo de ejecución y usa la consola de Unity cuando no está. Cada paquete se puede comprar y usar por separado.

Unity 6000.2 o superior · Mono e IL2CPP · Windows, macOS, Linux, Android, iOS y consolas. WebGL no está soportado en 1.0.0.