Paquetes para Unity

Herramientas que vienen con su manual.

Tres paquetes para Unity — un motor de novela visual, un sistema de guardado y un logger — documentados página a página, para que sepas exactamente qué compras antes de comprarlo.

Los paquetes

beasty-visual-novel · v1.0.0

Beasty Visual Novel

Tú escribes la historia. Él la reproduce.

Un motor completo de novela visual para Unity: grafo de historia y script de texto estilo Ren’Py siempre sincronizados, salas explorables, misiones, tiempo de juego, rutinas de personajes, localización y guardado — sin escribir código en ningún momento.

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beasty-save-system · v1.0.0

Beasty Save System

Guardados que no pueden quedar a medias.

Guardado y carga por slots con motor JSON propio y cero dependencias. Escrituras atómicas, copias de seguridad por slot, checksums SHA-256, cifrado AES-256 opcional y estado de escena desde un componente que marcas.

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beasty-debug-logger · v1.0.0

Beasty Debug Logger

Encuentra el error dentro del muro de logs.

Una API de logging estática con once niveles semánticos, más la Beasty Console: una ventana de editor que clasifica, filtra y busca todo lo que registra tu proyecto, con salto al IDE en un clic.

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Cómo encajan los tres

Beasty Save System viene incluido dentro de Beasty Visual Novel. Si tienes el motor de novelas, el sistema de guardado ya está ahí — no lo importes dos veces.

Beasty Debug Logger es opcional para el sistema de guardado, que lo detecta en tiempo de ejecución y usa la consola de Unity cuando no está. Cada paquete se puede comprar y usar por separado.

Unity 6000.2 o superior · Mono e IL2CPP · Windows, macOS, Linux, Android, iOS y consolas. WebGL no está soportado en 1.0.0.